Cara Membuat Program Game Sederhana di Android
Wednesday, February 5, 2020
Edit
Oke gaes kali ini mimin akan memberikan cara bagaimana caranya membuat tools/program di android menggunakan bahasa uler alias python
Pertama kita import modul-modul nya dahulu aplikasi yang mimin gunakan kali ini adalah anwriter free dan terminal emulator [ termux ]
Pertama-tama kita buat tag variabel nya dahulu agar lebih mudah.
Kali ini mimin akan memberikan cara membuat program game batu gunting kertas.
#!/usr/bin/python
#cemungut
import random
import os
import time
#warna
b = '\033[34;1m'
g = '\033[32;1m'
p = '\033[35;1m'
c = '\033[36;1m'
r = '\033[31;1m'
w = '\033[37;1m'
y = '\033[33;1m'
#sourcecode
os.system('pkg install figlet')
os.system('figlet PERMAINAN')
print ('\033[31;1m[----------------------------------------------]')
print ('\033[31;1m[ Author : Insan Gans ]')
print ('\033[31;1m[ Team : ATTACKER NETWORK TEAM ]')
print ('\033[31;1m[ Contact Me : 081295978029 ]')
print ('\033[31;1m[----------------------------------------------]')
print('')
def login():
print("\033[32;1mWelkom in \033[35;1mTOOLS \033[32;1mMe:v")
login()
print('')
time.sleep(1)
print('\033[35;1mKenalan Dlu su')
nama = input("\033[33;1mNama lo sapa jing: ")
print('\033[35;1mUmur Lu Brp cuk?:v')
age = int(input("\033[33;1mUmur :"))
time.sleep(0.5)
print('')
print('\033[32;1mDaftar Pilihan')
print('')
print('\033[37;1m[\033[34;1m\033[34;1m01\033[37;1m]\033[35;1mBatu')
print('\033[37;1m[\033[34;1m\033[34;1m02\033[37;1m]\033[35;1mGunting')
print('\033[37;1m[\033[34;1m\033[34;1m03\033[37;1m]\033[35;1mKertas')
print('')
def permainan():
kamu = int(input("Lu apa tod: "))
kom = random.choice(["Batu", "Gunting", "Kertas"])
if kamu == 1:
print ("Kamu : Batu")
print("Komputer :", kom)
if kom == "Batu":
print ("\033[35;1m\tDraw")
if kom == "Gunting":
print ("\033[32;1m\tLu menang")
if kom == "Kertas":
print ("\033[31;1m\tLu kalah")
if kamu == 2:
print ("Kamu : Gunting")
print("Komputer :", kom)
if kom == "Batu":
print ("\033[31;1m\tKamu kalah")
if kom == "Gunting":
print ("\033[35;1m\tDraw")
if kom == "Kertas":
print ("\033[32;1m\tLu Menang")
if kamu == 3:
print ("Kamu : Kertas")
print("Komputer :", kom)
if kom == "Batu":
print ("\033[32;1m\tLu menang")
if kom == "Gunting":
print ("\033[31;1m\tLu kalah")
if kom == "Kertas":
print ("\033[35;1m\tDraw")
if kamu >= 4:
print ("Pilihanmu salah!!!")
permainan()
Oke itu saja yang mimin share
Ingat : mengubah tidak akan membuat kamu pintar!!!
Wassalamu'alaikum